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玩手机游戏危害健康吗,玩手机游戏危害有哪些

大家好,今天小编关注到一个比较意思的话题,就是关于玩手机游戏危害健康吗的问题,于是小编就整理了5个相关介绍玩手机游戏危害健康吗的解答,让我们一起看看吧。

  1. 玩大型游戏有多伤手机?
  2. 中小学生玩手机游戏会带来多大的危害呢?
  3. 有人说手机游戏是“民族鸦片”,是对一代人身心的毒害,手机游戏对青少年的身心危害是什么?
  4. 湖南一大一学生痴迷手游,寒假废寝忘食玩游戏致急性肾衰竭,你怎么看?
  5. 玩手机游戏会减少手机电池的寿命吗?

玩大型游戏有多伤手机?

谢谢官方邀请。首先玩大型游戏肯定是非常伤手机的。如王者荣耀,荒野行动等较大的游戏,运营时手机基本上都属于高负荷运转。首当其冲的就是电池。那拿我自己用的小米max2举例子吧。大家都知道max2电池拥有着如同充电一般容量,达到了五千毫安。平常使用可以两三天一冲,就算是重度使用也完全够一天。(新机可以玩王者从早打到晚还有电)而现在重度使用几个月后电量出现明显消耗过快,玩游戏就不够用一天了的情况。其次是主板及元件。玩游戏时手机处于高负荷运转中,而部分手机cpu温控做的不好,玩一会手机就会发热发烫,轻则降pin卡顿,重则烧坏手机零件。如果边充边玩更是有引发火灾的风险。所以个人建议是不要时间用手机玩大游戏,为了安全更不要边充边玩。

多谢邀请,其实玩大型游戏,手机玩大型游戏都会增加手机负荷,导致性能减退,你按屏幕时候就会用力,而且频道的点触屏幕也会降低屏幕的寿命.

玩手机游戏危害健康吗,玩手机游戏危害有哪些
图片来源网络,侵删)


另外,手机没电,充电玩的话,容易造成蓄电池寿命减少,甚至引发爆炸.当然,现在手机质量好了,电池问题不大,而且屏幕寿命影响并不是太大.尤其是王者荣耀,开高频率模式,玩一局差不多百分之二三十的电就没了!手机还很烫,

我就说说自己的体验吧,因为自己是一个资深的游戏玩家,所以各种手游都是信手拈来,最近比较火的手游就是王者荣耀和吃鸡,这两个游戏,一个比一个毀手机📱!

我自我感觉,每玩完一场比赛,我的手机都特别烫有时都感觉把配角都会烧坏了,后来最明显的一次就是手机玩着玩着就关机了,后壳烫的很,然后一直开不了机。。。。之后去修手机的地方,说是太烫了,把什么给烧了

除此之外,手机的电池也会吃不消,所以我感觉吧,玩游戏最好还是适当玩,玩一把就让手机休息休息,这样子才好!

玩手机游戏危害健康吗,玩手机游戏危害有哪些
(图片来源网络,侵删)

中小学生玩手机游戏会带来多大的危害呢?

你好,很高兴能收到邀请回答。说到这个问题我也算过来人了,毕竟曾经我也是一名学霸,但是到了高三却放弃了高考,对于我的高中来说,我的生活基本都是游戏,但是除了视力,我觉得游戏并没有给我带来太多的坏处,一个人是否能成事,不是赖别的事情给你带来的影响,而是决定于自己本身的定性,一个易于沉迷玩游戏就影响了正事的人,就算没有游戏,也会有其他好玩的去吸引他,一样不会成正事。

  • 手机让你大脑产生物理损伤

我们迷恋刷手机、打游戏等一些电玩,其实这是一种行为上瘾。这种行为上瘾的本质和我们其他物质上瘾是一样的,比方说:抽烟,***等这都是物质上瘾。

一个实验来告诉我们,行为上瘾为什么会有问题。这个实验让我听起来觉得有点毛骨悚然。他们找来了很多只小猫,这个小猫刚一出生就把它们关在一个黑的屋子里边,就是不让这个小猫学到什么东西。每天给小猫学习的时候,就把其中的一半小猫放在只有竖条纹的一个笼子里,那个笼子周围很大,但是全是画的竖条纹,一条条的竖条纹。另外一群小猫放在只有横条纹的那个笼子里,这些小猫在那儿只能看到纵贯线,只能看到一道一道的横道。

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(图片来源网络,侵删)

经过了大概一两个月的训练以后,把这些小猫拿到真实世界当中来,你们猜怎么样?这些小猫走路会撞到桌子腿,就是他的眼睛根本看不到任何立体的东西,他走到跟前就撞到桌子腿上不知道怎么躲避。

而且当人们把一个球扔向一个小猫的时候,你知道小猫的天性,见到球它一定会去扑。但是这些被训练过的小猫看到球,无动于衷地从它面前弹过去,没有任何感觉,因为它们对于立体感完全无感。心理学家就告诉我们一个结论,如果人的大脑经过了这样的训练之后,我们的大脑会像腌黄瓜一样,腌掉的黄瓜就永远不可能恢复成新鲜黄瓜的样子。

由此可见,这些电子屏幕对人的伤害多大。

人之所以欲罢不能,是因为对***的依赖。***从何而来?我们的需求得到了满足。为什么需求被满足了就快乐了,因为需求被满足的时候,大脑会分泌一种让人快乐的物质——多巴胺!所以,我们明知道被钩子钩住了,还乐此不疲!

中小学生由于自制能力差,不能自己管束自己,进而导致玩手机就是过度了。玩手机本身没有多大危害性,但是就怕过度玩手机,一玩游戏就是几个小时,导致视力慢慢下降。玩后脑子里还是想着玩游戏的画面,从而导致上课不能集中听讲学习成绩下降。中小学生玩手机如今是个普遍的现象,一群孩子如果其中一个不玩手机,不玩游戏感觉就好像和其他孩子没有共同话题一样,下课讨论的是我又买了什么英雄的皮肤了,哪个英雄玩法的技巧等等。过度玩游戏产生的现象就是一群学生不讨论学习上的问题,倒是对游戏上的玩法比较熟悉。因此长久以来,中小学生就会慢慢痴迷于玩手机,无心学习,成绩下降,厌恶学习,喜欢一直玩手机,从而恶性循环。经常我们还会看新闻学生玩家长手机,偷偷充值游戏装备花费好几万。有节制玩手机可以减轻学习压力,比如规定一周只能玩一个小时。这需要家长重视孩子的学习和玩耍的相匹配。需要老师正确引导学生课下玩耍***的氛围,不让讨论游戏成为主导。最后不单是中小学生玩手机,包括平板,玩电脑游戏都应该有个度。

谢谢邀请!

手机作为新时代的产物,随着现在手机的负面新闻的影响,大家都对手机的存在产生了很多质疑。这都是很正常的现象,任何事物都有两面性,而人们总会从大体格局去考虑它存在的价值,手机之所以能够存在,还是因为它有很多有用的地方!

手机只是一个工具,它没有对错可言,真正错的是人,作为手机的使用者,没有合理的使用手机这个工具,反而认为手机是危险品,这样的言论真的是让人可笑!

有很多人说,想要打败中国,不需要核武器更不需要战争,只需要一部手机,就可以毁掉我们未来的接班人。可以看出这是多么可怕的一件事情,手机对于学生有很大的影响!当然这其中最致命的还是年轻人们的意识形态,没有正确实现手机的价值,不知道怎么用?是现如今很严重的问题!

其次再说手机游戏,现如今电子竞技已经成为正规的体育竞技,它也是一项积极的体育运动,适当的游戏有助于我们心灵的放松,还可以锻炼我们的大脑,每一类的游戏都对人有针对性的训练。

总而言之,无论是游戏还是手机,它们之所以存在,是因为利大于弊,而真正错的是人。我们应该提高人们的思想认识,注重教育。

首先是对眼睛伤害最大。中小学生玩手机,基本上未上高中都必须带眼镜,而且也无心[_a***_],这一辈子也算完。顶多也是普通打工仔,没有什么学问。

但这个时代是网络世界,谁都改变不了这个事实,机不可失,不玩手机那是无机之谈。

手机对人辐射也很厉害,而且手机的使用过程都时刻隐藏前电击或雷劈的危险,谁都知道玩手机的危害性,但有几人能远离手机。

有人说手机游戏是“民族***”,是对一代人身心的毒害,手机游戏对青少年的身心危害是什么?

什么事情都是有两面性的,有好处也有坏处,要靠自觉,适当玩游戏能解压能使人高兴心情愉悦,沉迷手机游戏肯定是没有好处的,适当玩游戏就好勿要沉迷其中影响学习影响生活。

我来回答题主的问题!

现在的儿童3岁到12岁,再也没有我们那个年代的纯真与天真了!八零年代,九零年代!

我们那个年代,生活很枯燥却很快乐,有许多游戏可以让我们乐此不彼,如,跳方子,打宝,打玻璃珠,还有打陀螺,记得那个时候,玩的一身汗,脚酸手痛,却开心的很!

随着时代的发展,社会的进步,科技越来越走进新时代,特别是智能机的普及,几乎人手一部,手游,就在这个时候疯狂的催生,可谓百花齐放!

手游,成为人的精神粮食,累的时候,烦的时候,无聊的时候,都用来打发,有时候沉浸在手游的世界里,满足了现给予不了的满足与虚荣,在我眼中,适当玩游戏,不仅可以释放一下压力,打发时间,更可以益智!凡事有利有弊,不可以偏向哪一方面,自己要掌握个度,对绝大部分成年人来说,都是很容易控制!

好了,现在来回答题者的问题?

归根究底的讲,现在的人,都为了生活,这个生活包括了一切,不在细说,可能没有那么多时间去带孩子,管孩子,所以,有时候为了哄孩子容易些,经常把手机里的游戏给孩子玩,孩子这个时候脑力是发展最快的时候,很快就会玩,然后日复一日,时间久了,就沉迷于游戏,没有心思去学习,上课,久而久之,对游戏就有一定的依赖性,当然了,游戏本身没有错,只是现在的父母没有更多的精力放在孩子身上,手机游戏,理所当然陪伴了孩子更多的时间!我想基于头条这个平台,呼吁我们善良的人们,多点时间陪伴家人,手机游戏,弥补不了你们对他们的陪伴,也造成孩子童年的缺失,让游戏适可而止,不要真的让孩子沉迷于游戏,最终是害人害己!

进入移动互联网时代,人们玩游戏的主流方式已从PC端转入手机端。玩手机游戏的青少年越来越多,手机游戏成瘾成为不容忽视的社会问题。

本文从手机游戏的现状调查开始,了解青少年手机游戏成瘾的现状,并分析了手机游戏成瘾对青少年的身心健康的危害,最后从主观和客观两方面分析了青少年手机游戏成瘾的原因。据一个公益调查项目的调查显示:在调查的所有人员中,男性所占比例为70%,女性比例占30%;其中未成年人占比55%,成年人45%,二者基本各占一半。在被调查者中,学生占比70%,占比较高,其中初中生最高,占比28%。在这些手机游戏玩家中,18岁以下的未成年人占据了大半江山,占比高达58%。

这表明社会对手机游戏引发的对未成年人的担忧并不是杞人忧天。游戏玩家呈现低龄化状态,45岁以上的玩家占比不足2%。小学生7.92%,初中生30.00%,高中生23.33%,大学生13.75%,其他人员25%。可以看出学生群体是这款游戏的主力军,尤以初中生、高中生为甚。

进入互联网时代。手机成为了人们必不可少的一个工具。但是这也就成为了许多人沉迷手机的原因。

其实对青少年的危害有两种。

1,游戏呢,可以让许多人沉浸在快乐之中。可能是现实生活中就很累。在手机中放松。但是就不可自拔了。

2,现在游戏很多为氪金的游戏。这让很多青少年儿童就是充钱。于是消耗掉了大量的钱财。是一个网瘾。

其实改掉这个毛病只要控制好时间的话。再大的网瘾都能解。

1,和他规定好时间。保证在过了这个时间的话就不看了。

2,一定不能让他充钱。

第一个,手机作为21世纪人们出行必不可缺的一个电子元器,作为我来说吧,我是2013年接触智能手机的,当时是初中二年级14岁,有了手机以后登qq看电子书,下载电影电视剧,每天晚上放学一直盯着手机看,几乎都是夜里一点两点睡觉,身边的同学大部分和我一样,很大一部分导致成绩一落千丈,导致现在的我眼睛近视很模糊。(一个眼近视,我不想带那种单眼的,年纪大了感觉不合适),由于青少年对自己的管控能力不是很好,再加上也不想让父母管自己玩手机,往后越发严厉。到后来上高中的时候,开始玩微信,王者荣耀,天天酷跑,还有一些赛车游戏,之类的,整天撩妹,游戏,双排 组队,开黑,这些比我们的书本作业还亲,所以间接性导致了成绩不是很好就下学了,出去工作,我第一个去的城市宁波,就是从那开始我对手机有一个新的认知,我当时感觉,哇,手机还可以打车,逛超市,去看电影,吃饭,去菜市场,从小生活到大生活,手机可以直接代替现金,最主要还可以买车票等等等之类的(我是农村出来的当时完全不知道),从那以后手机再也离不开我的视野范围之内了。

手机对于我那个年纪再往前推几年的青少年,可能没有用,百害而无一利,但是对于现在,以及往后的青少年们,手机可能就是他们离不开的工具,他们可以百度查资料,用手机看辅导视频,用手机写作业,和家人联系,和自己的老师班主任能有效沟通,紧急情况还可以让家人知道自己的位置,方便意外发生的时候能及时拯救等等之类的。

如果他们能管控的住自己手机完全没有害处,手机几乎就是我们的小跟班,可以帮我们搞定它能搞定的一切事物。当然如果我们管控不住,手机就是藏在青少年身边的一颗毒气弹,慢慢的毒害自己。

湖南一大一学生痴迷手游,寒***废寝忘食玩游戏致急性肾衰竭,你怎么看?

可能很多人觉得这是极端现象。但看了看我身边的朋友们,我默默地低下头,其实真的差不多,上学的熬夜打游戏,第二天上课睡觉;工作的还是熬夜打游戏,工作没经历,轻的玩到凌晨一二点,重的甚至能干到凌晨四五点。

比死问题里的学生,他们可能纯粹就是比这大学生身板硬一点罢了。好多人为了控制自己都是卸了装,装了卸。

拿前段时间的《王者荣耀》来说,(现在玩的人依旧很多),家长称其为“毒瘤”,学生们却沉浸其中不能自拔。

“某小学生划光父母银行卡”、“某大二学生熬夜打农药猝死”的新闻不时出现在头条。

大家其实都知道,王者荣耀虽然有沉迷系统,但只要你懂这个“强制”机制,是完全可以利用规则,躲过去的。

王者荣耀和现在的绝地求生***战场全军出击让人沉迷的很大一部分原因就是——

加入了排位机制。

在这场已经开始的比赛里,是不能退出的,不然就会收到惩罚,掉了段位就想赢回来,赢回来,就还想赢。

这种游戏机制,讲道理,已经完全脱离了游戏的本质,我觉得这更像是***,而不是游戏。

腾讯大厂在这方面确实有些先天般的优势,网易出《荒野行动》引领吃鸡潮的时候,腾讯也完全不慌:反正我王者荣耀玩家这么多,我出了吃鸡还得引流一部分玩家,我出这么早干嘛?还不如让农药多赚一阵子钱。

游戏的场景和华丽的技能,使大学生迷恋,在虚拟的世界中,体验自己英雄的气概,慢慢的在游戏中投入大量的时间和金钱,脱离了现实社会,这是自己没有自制,也是社会学校的教育问题,如何积极的向大学生推广体育活动,户外活动,公益事业,积极向上的阳光活动,才能更好的成为祖国的接班人

说明这个学生过于沉迷于网络游戏而不能自拔,竟然损害了自己的身体,令人非常痛惜。

首先,游戏仅是一种***和休闲,过犹不及,玩游戏要玩得适度,适当的玩游戏有助于身心的放松,还有利于智力的开发,使思维活跃,游戏还有一定的挑战性,人们在游戏中能训练自己一些方面的能力,可是过度沉迷于游戏,乃至损害自己的健康,就得不偿失了。

其次,说明这个大学生寒***没有很好的规划自己,寒***的时间很长,大一的新生应该利用寒***宝贵的时间多做一些社会实践活动,多了解我们的社会,而不是紧紧沉迷于游戏这一虚幻的世界,游戏中的世界再美好也是虚幻的,不能带来现实的好处。

最后,针对大一的新生,学校在放***前可以给他们布置一些寒***的调研任务,并向大一的学生讲授充分利用寒***的时间管理方法,学生也应该有自己的规划,而不是一直玩游戏虚度时光,家长在看到自己的孩子如果沉迷于一直玩游戏,应及时制止,让孩子多参加现实的社会实践活动。

综上所述,大一学生的寒***时光,要劳逸结合,多做有益的事情,还要多培养自己的自制力,做任何事情要做到张驰有度。


小明说事:

痴迷游戏终害己,缺乏自制是源头。

从头再来多运动,爱人爱己爱生活。

事情经过:近日,19岁的大一学生小刘因为放寒***期间,连续一个月废寝忘食的玩手游,最终因为急性肾衰竭被送往湖南长沙中心医院,目前正在治疗中。

首先,严重缺乏自制力。这位小刘同学已经是完全的成年人了,却在痴迷游戏的路上越走越远。不仅睡觉毫无规律,一日三餐也不固定,视自己的身体为金刚不坏,从而严重透支自己的身体,结果将自己送进了医院。

这个***绝不是个案,而是许多年轻人放***在家的缩影,希望能够引起家长重视。

其次,父母更是难辞其咎。一个刚刚成年的孩子,在家生活如此没有规律,父母竟然没有果断出手管教一番,真是令人气愤。父母是孩子的榜样,完全有理由相信在家里父母也是如此。父母一定要纠正孩子的不良的作息时间,不能溺爱,更不能放任自流。

最后,希望父母加强教育,让孩子养成良好的作息习惯,可能让他一辈子受用不尽。

19岁的湖南大一学生小刘,废寝忘食玩手机游戏,导致肾功能衰竭,乍一看,大吃一惊。玩手机游戏与肾功能衰竭似乎无因果关系。再往下看,原来小刘是个220斤的大胖子,身高1米70,体重220斤。小刘重了多少呢?标准体重应是:17O一105=65(公斤)即:130斤;220斤一130斤=90斤。也就是说,小刘超重了90斤。超重大于50%为重度肥胖。

肥胖的最大危害之一,就是可以导致糖尿病。特别是上身肥胖,腹部脂肪的增多和体重的增加可加重糖尿病的危险性,表现为对葡萄糖的不耐受,对胰岛素有抵抗力。当糖尿病的代谢紊乱加重时,脂肪动员和分解加速,大量的酮体生成,超过体内处理能力时,就会发生糖尿病酮症酸中毒。在失水,血容量减少,微循环障碍的情况下,会引起少尿无尿,导致肾功能衰竭。

原因很明显了,不是手机的过。可和长时间玩手机不活动不无关系。肥胖是健康的大敌,越是肥胖的人越不愿意活动,以至越来越胖,形成恶性循环。肥胖的原因很多,内因和遗传有关。外因和社会因素,饮食因素,心理因素有关。但最主要的是和人的行为习惯有关。如吃的多,活动的少。攝入大于消耗,这样就会一天天胖起来。象19岁的大学生小刘这样,总是宅在家里,连续一个月玩手机,不动,不消耗,胖是一定的。玩手机只是个理由,不愿活动才是真的。而肥胖的预防也没什么好办法,除了控制热量攝入,就是坚持体育活动,两者并重,效果才好。

玩手机游戏会减少手机电池的寿命吗?

不管是玩游戏还是聊天什么的,会消耗电池的电量。安卓手机的说明三到五年的时候比较卡。现在手机比较耐用,不用直接拆出来的,换电池,直接装机的。而且买手机的时候也要看一下版本,是不是最新版本要5.5以上的或者6.6以上的最好。这样卡的率比较低。而且用起来也比较长寿一点。

这个问题的答案是肯定的,玩游戏是会降低手机电池寿命的。

玩游戏对手机主板和电池的损耗是非常大的,玩大型高画质游戏会加大电池的耗电量,使电池出现发热的情况,甚至破坏电池内的化学平衡,导致电池的寿命大大缩短,甚至出现鼓包、自燃等现象。即便不严重,经常如此,那么电池的寿命就会明显的降低。同时,因为高温会加速电子元器件的老化。如果手机长期在高温环境下运行,很容易导致主板上的元器件出现虚焊、短路等问题,严重的甚至会烧毁主板。

因此手机边充电边玩游戏,首先要避免的就是高温。因为手机在充电过程中,充电芯片和电池本身肯定都是要产生热量的。这个时候如果再玩游戏的话,CPU、内存会全速运行产生热量,屏幕在长亮状态下也会产生较多的热量。多种元器件产生的热量叠加起来,就会导致机身内部温度过高,影响各个元器件的寿命。

另外有一些手机***用低压大电流的快充技术,省去了高压电流在机身内部的降压过程,减少了电池芯片在充电时的发热量。这类手机在充电时玩游戏机身也只会微微发热,对手机的影响也不会很大。

总而言之,玩大型手游的话,一定要注意机身温度,如果游戏过程中感到手机发烫,画面出现明显卡顿了,则表面机身温度已经到达“临界点”,这个时候最好不要再继续玩游戏了。

任何软件运行,对于电池都是有损耗的,但是正常的使用造成的损耗微乎其微,可以忽略,但需要注意的是,千万不要在充电的时候持续操作手机或运行大型app,这样会加大手机电池及各方面硬件的压力。甚至还会发生一些危险。

有影响的,因为锂电的寿命一般为300-500个充电周期。

锂电池的优点之一,就是可以在方便时刻随时为锂离子电池充电,而不用非要想把电用光之后再充。一个充电周期意味着电池的所有电量由满用到空,再由空充到满的过程,这并不等同于充一次电。说得简单一点,600毫安的锂电池,第一次由0毫安充到了400毫安,用啊用啊用了N毫安;然后又充了150毫安,再用了N毫安;最后再充100毫安,当最后一次充到50毫安的时候,这块电池的一个充电周期就到了。(400+150+50=600)

锂电的寿命一般为300-500个充电周期。***设一次完全放电提供的电量为1Q,如不考虑每个充电周期以后电量的减少,则锂电在其寿命内总共可以提供或为其补充300Q-500Q的电力。由此所知,如果每次用1/2就充,则可以充600-1000次;如果每次用1/3就充,则可以充900-1500次。以此类推,如果随机充电,则次数不定。总之,不论怎么充,总共补充进300Q-500Q的电力这一点是恒定的。所以,也可以这样理解:锂电池寿命和电池的总充电电量有关,和充电次数无关。深放深充和浅放浅充对于锂电寿命的影响相差不大。

在使用手机时有时会等到电池用光光再充电,其实这是一个错误的情况,现在的手机电池不适合过放电,过放电对锂电池存在着严重的风险,有可能造成电池的永久性损失,最为严重这可能操作无***常开机,所以大家在使用的时候,看到电量报警一定要即使充电。在对手机充电时,尽量不要对手机进行操作,一边充电一边玩的话容易损耗电池,缩短电池的使用寿命,而且充电过程中,会产生辐射,不利于身体健康。

手机一直玩游戏是会很费电,电池也容易发热,特别是边充电边玩游戏,这会对手机电池的损耗会更大一些,不过根据手机品牌型号的不同,损耗也会不同,再者这些损耗对于手机游戏带来的***和放松那点损失也不算什么,即使不玩游戏,手机电池也会慢慢损耗使电量不耐用。

到此,以上就是小编对于玩手机游戏危害健康吗的问题就介绍到这了,希望介绍关于玩手机游戏危害健康吗的5点解答对大家有用。

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